Diseño de Eventos y Experiencias

Categorías: Diseño Creativo
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Acerca de este curso

Introducción al Curso:

El curso de Diseño de Eventos y Experiencias combina los principios fundamentales del design thinking con las mejores prácticas en la planificación y ejecución de eventos para crear experiencias memorables y de alto impacto. Desde conferencias y ferias comerciales hasta celebraciones y lanzamientos de productos, aprenderás a diseñar eventos que cautiven a los asistentes, generen participación activa y maximicen el valor tanto para los participantes como para los patrocinadores y el equipo organizador.

 

Objetivo General de Aprendizaje:

Al finalizar el curso, el alumno comprenderá los principios del design thinking y su aplicación en el diseño de eventos. A través de lecturas, estudios de caso y actividades prácticas, podrá aplicar esta metodología para generar innovación en la creación de eventos. Identificará las necesidades y expectativas de los participantes, patrocinadores y organizadores de eventos respecto a las experiencias de un evento. 

Utilizando métodos de investigación y análisis de perfiles de usuario, podrá diseñar eventos que satisfagan estas necesidades y expectativas. Desarrollará habilidades para la creación de experiencias significativas y memorables mediante talleres de ideación y prototipado, ejecutando eventos que dejen una impresión duradera en los asistentes. 

Aprenderá estrategias para aumentar la participación y el compromiso de los asistentes mediante la integración de elementos interactivos y técnicas de engagement, creando eventos más dinámicos y participativos. Dominará técnicas de evaluación y mejora continua de eventos a través del análisis de datos, encuestas de feedback y estudios de caso, identificando áreas de mejora y oportunidades de innovación para elevar constantemente el estándar de calidad de los eventos diseñados y organizados.

 

Lo que Lograrás al tomar este Curso:

  • Comprender los principios del design thinking y su aplicación en el diseño de eventos.
  • Identificar las necesidades y expectativas de los: participantes, patrocinadores y organizadores de eventos, respecto a las experiencias de un evento.
  • Desarrollar habilidades para la creación de experiencias significativas y memorables.
  • Aprender estrategias para aumentar la participación y el compromiso de los asistentes.
  • Dominar técnicas de evaluación y mejora continua de eventos.

 

Objetivos Particulares de los Módulos:

 

Módulo 1 – Introducción al Design Thinking en Eventos

Al finalizar la unidad, el alumno comprenderá los principios fundamentales del design thinking y su aplicación específica en el diseño de experiencias en eventos. A través de videos explicativos, ejemplos, estudios de caso y actividades prácticas, podrá reconocer cómo esta metodología puede generar innovación y mejora en la experiencia del evento para todos los involucrados.

Módulo 2 – Investigación y Entendimiento del Usuario

Al finalizar la unidad, el alumno realizará investigaciones efectivas para comprender las necesidades, expectativas y motivaciones de los diferentes grupos de interés en un evento. A través de métodos de investigación, creación de perfiles de usuario y mapas de empatía, podrá obtener información valiosa que guíe el diseño de la experiencia del evento.

Módulo 3 – Ideación y Prototipado de Experiencias

Al finalizar la unidad, el alumno aprenderá técnicas de generación de ideas y prototipado rápido para diseñar experiencias innovadoras y atractivas en eventos. A través de sesiones de brainstorming, talleres de ideación y actividades de prototipado, podrá explorar múltiples soluciones creativas y llevarlas rápidamente a la práctica para su evaluación y mejora continua.

Módulo 4 – Diseño de Experiencias Inmersivas

Al finalizar la unidad, el alumno utilizará estrategias y técnicas para crear experiencias inmersivas y participativas en eventos. A través de la integración de elementos sensoriales, tecnológicos y narrativos, podrá diseñar momentos memorables que fortalezcan la conexión emocional con la marca o el tema del evento.

Módulo 5 – Implementación y Gestión de Eventos

Al finalizar la unidad, el alumno adoptará habilidades de planificación logística y gestión de recursos para la ejecución exitosa de eventos. A través de estudios de caso, simulaciones y actividades de planificación, podrá comprender los procesos y responsabilidades involucrados en la coordinación de equipos, proveedores y actividades durante todas las fases del evento.

Módulo 6 – Evaluación y Mejora Continua

Al finalizar la unidad, el alumno evaluará con métodos efectivos, la experiencia del cliente y el éxito del evento. A través de análisis de datos, encuestas de feedback y estudios de caso, podrá identificar áreas de mejora y oportunidades de innovación que permitan elevar constantemente el estándar de calidad de los eventos diseñados y organizados.

 

Metodología de Trabajo:

El curso se llevará a cabo a través de una plataforma de aprendizaje electrónica que facilitará el acceso a todos los recursos y actividades necesarios para el aprendizaje. Las sesiones en video bajo demanda, proporcionarán explicaciones detalladas de los conceptos clave, métodos y procedimientos conforme a los objetivos de aprendizaje.

A lo largo del curso, los alumnos tendrán acceso a diversos materiales descargables, incluyendo:

  • Formatos de ejercicios prácticos
  • Listas de verificación
  • Estudios de caso

Estos materiales ayudarán a los alumnos a aplicar lo aprendido de manera práctica y contextual.

Para asegurar un aprendizaje activo y eficaz, los alumnos:

  1. Verán sesiones en video: Las lecciones en video explicarán los conceptos teóricos y su aplicación práctica en el diseño de eventos y experiencias.
  2. Realizarán ejercicios descargables: Utilizarán los formatos proporcionados para practicar y consolidar los conceptos aprendidos.
  3. Analizarán estudios de caso: Examinarán ejemplos reales de eventos exitosos y aplicarán el design thinking en situaciones prácticas.
  4. Usarán listas de verificación: Estas listas ayudarán a los alumnos a seguir pasos específicos y asegurarse de no omitir detalles importantes en sus proyectos de diseño de eventos.

Al final de cada módulo, el alumno participará en un proceso de evaluación del trabajo y los conocimientos asimilados. Esta evaluación se realizará conforme a la guía de actividades de aprendizaje del curso, la cual incluirá:

  • Cuestionarios y pruebas: Para evaluar la comprensión de los conceptos teóricos.
  • Proyectos prácticos: Para aplicar los conocimientos en situaciones reales y recibir retroalimentación detallada.
  • Autoevaluaciones y reflexiones: Para que los alumnos puedan autoevaluar su progreso y reflexionar sobre su aprendizaje.

Esta metodología está diseñada para asegurar que los alumnos no solo comprendan los conceptos teóricos, sino que también adquieran las habilidades prácticas necesarias para diseñar y ejecutar eventos y experiencias de alto impacto.

 

Guía Visual:

Videos explicativos, diapositivas de apoyo, mapas mentales, materiales para ejercicios y esquemas de notas en cuaderno de trabajo.

 

Duración:

  • El curso tiene una duración de 6 módulos de 2 horas de instrucción y trabajo liberados semanalmente.
  • Haciendo así un total de 12 horas de instrucción durante 6 semanas.

 

Forma de Evaluación para la Certificación: Cada módulo contiene 2 actividades que debes de realizar al finalizar de ver los videos de esa semana. La calificación obtenida de dichas actividades de aprendizaje y evaluaciones se tomarán en cuenta para  obtener tu Certificado de Competencias en: Diseño de Eventos y Experiencias emitido por ExpertoenEventos.com Academy.

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¿Qué aprenderás?

  • Comprender los principios del design thinking y su aplicación en el diseño de eventos.
  • Identificar las necesidades y expectativas de los participantes, patrocinadores y organizadores de eventos.
  • Desarrollar habilidades para la creación de experiencias significativas y memorables.
  • Aprender estrategias para aumentar la participación y el compromiso de los asistentes.
  • Dominar técnicas de evaluación y mejora continua de eventos.

Contenido del curso

Módulo 1 – Introducción al Design Thinking en Eventos
Objetivo Particular: Al finalizar la unidad, el alumno comprenderá los principios fundamentales del design thinking y su aplicación específica en el diseño de experiencias en eventos. A través de videos explicativos, ejemplos, estudios de caso y actividades prácticas, podrá reconocer cómo esta metodología puede generar innovación y mejora en la experiencia del evento para todos los involucrados.

  • Bienvenida y Encuadre
    02:37
  • Introducción al Design Thinking en Eventos
    05:16
  • La Economía de la Experiencia
    07:26
  • Las Experiencias y los Eventos
    11:27
  • El Design thinking y los Eventos
    07:45
  • Aplicación del Design Thinking en la Planificación de Eventos y Experiencias
    09:58
  • Ejemplos de Eventos Exitosos Diseñados con Design Thinking
    10:26
  • Actividad 1.1 – Canvas de Design Thinking
    09:26
  • Actividad 1.2 – Cuestionario de Evaluación del Módulo 1

Módulo 2 – Investigación y Entendimiento del Usuario
Objetivo Particular: Al finalizar la unidad, el alumno realizará investigaciones efectivas para comprender las necesidades, expectativas y motivaciones de los diferentes grupos de interés en un evento. A través de métodos de investigación, creación de perfiles de usuario y mapas de empatía, podrá obtener información valiosa que guíe el diseño de la experiencia del evento.

Módulo 3 – Ideación y Prototipado de Experiencias
Objetivo Particular: Al finalizar la unidad, el alumno aprenderá técnicas de generación de ideas y prototipado rápido para diseñar experiencias innovadoras y atractivas en eventos. A través de sesiones de brainstorming, talleres de ideación y actividades de prototipado, podrá explorar múltiples soluciones creativas y llevarlas rápidamente a la práctica para su evaluación y mejora continua.

Módulo 4 – Diseño de Experiencias Inmersivas
Objetivo Particular: Al finalizar la unidad, el alumno utilizará estrategias y técnicas para crear experiencias inmersivas y participativas en eventos. A través de la integración de elementos sensoriales, tecnológicos y narrativos, podrá diseñar momentos memorables que fortalezcan la conexión emocional con la marca o el tema del evento.

Módulo 5 – Implementación y Gestión de Eventos
Objetivo Particular: Al finalizar la unidad, el alumno adoptará habilidades de planificación logística y gestión de recursos para la ejecución exitosa de eventos. A través de estudios de caso, simulaciones y actividades de planificación, podrá comprender los procesos y responsabilidades involucrados en la coordinación de equipos, proveedores y actividades durante todas las fases del evento.

Módulo 6 – Evaluación y Mejora Continua
Objetivo Particular: Al finalizar la unidad, el alumno evaluará con métodos efectivos, la experiencia del cliente y el éxito del evento. A través de análisis de datos, encuestas de feedback y estudios de caso, podrá identificar áreas de mejora y oportunidades de innovación que permitan elevar constantemente el estándar de calidad de los eventos diseñados y organizados.

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